Diablo Immortal ganó US $ 525 millones en su primer año


spin-off móvil diablo inmortal Según los informes, ganó 525 millones de dólares en su primer año en el mercado, convirtiéndose en el decimoquinto juego móvil más rápido en cruzar la marca de los 500 millones de dólares. Según el análisis de data.ai, el juego ha obtenido hasta ahora 22 millones de descargas en todo el mundo, aunque este número podría ser una subestimación significativa, ya que los datos no están disponibles para mercados de terceros en China y no incluyen el puerto de PC del juego.

Se dice que China es el mercado más grande para Inmortal, con el 37% de los ingresos generados en esta región. Estados Unidos también está contribuyendo significativamente al crecimiento, representando alrededor del 24% de los ingresos totales.

Según data.ai, el interés en este spin-off móvil se mantuvo constante en 2023, y los jugadores móviles en los EE. UU. impulsaron un aumento en el crecimiento.

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Cómo diablo inmortal cimentó su crecimiento

diablo inmortalEl éxito a largo plazo de no es sorprendente, ya que el juego estaba alcanzando hitos financieros semanalmente después de su lanzamiento. Dada la ausencia de una línea principal reciente Diablo juego, capitalizó su papel como un puente fuerte para Diablo aficionados esperando noticias de Diablo 4.

Monetizó efectivamente su ciclo de juego con ágiles mazmorras y peleas, aprovechando la audiencia apasionada de la franquicia, inicialmente, por una suma de US $ 1 millón en ganancias por día. Si bien las compras en el juego no eran necesarias, demostraron ser una tentación valiosa para los jugadores que desean subir de nivel y equiparse.

En el JuegosHub repaso de diablo inmortalnotamos cómo este ciclo atrajo a los jugadores y alentó el gasto con tácticas inteligentes: ‘diablo inmortal está diseñado para continuar para siempre y mantener su interés todo el tiempo. Ya sea que se trate de la historia interpretada por voz, de buscar nuevo botín, de subir de nivel tu Pase de batalla, de competir en tablas de clasificación de temporada, de pasar el rato con amigos o de representar a la facción que elijas, probablemente serás como yo; encorvado, tratando de mantenerse caliente jugando este juego hasta que el infierno se congele.’

Mientras que las preocupaciones sobre diablo inmortalLas microtransacciones de eran abundantes en el momento del lanzamiento, dado que un informe sugirió que se necesitaban US $ 150,000 para nivelar completamente un personaje, parece que estas quejas apenas han tenido un impacto en los jugadores entusiastas dispuestos a desembolsar.

A medida que avanzamos en el próximo capítulo de diablo inmortales probable que veamos que el popular derivado móvil sigue creciendo a una velocidad impresionante.