El director de Overwatch 2 se disculpa por cancelar el modo PvE


vigilancia 2 el director del juego Aaron Keller ha lanzado un nuevo blog que profundiza en la cancelación de las misiones de héroe PvE (Player Versus Environment) de la secuela. Cuando noticia de la destitución abrupta difundido por Internet, la comunidad del juego expresó su profunda decepción y lo citó como el gancho principal de su interés en vigilancia 2.

Se había descrito como un modo de juego insignia y habría introducido la capacidad de cooperar con un escuadrón y jugar rondas con un equipo, subiendo de nivel a los personajes en el camino. Aquí está la descripción oficial del modo planificado, según Keller:

‘Hero Missions… abarcaba un modo de juego en desarrollo que permitía a los jugadores mejorar héroes individuales a través de árboles de talentos, proporcionando una versión profundamente rejugable de PvE en vigilancia 2. Fue un concepto realmente emocionante, algo que no solo resonó entre los jugadores, sino que al equipo le apasionó y realmente se dedicó».

Anteriormente estuvo en desarrollo junto con Story Missions, que presenta ‘narrativas lineales’ sobre los héroes de Supervisión, profundizando en sus antecedentes y motivaciones. Estos seguirán debutando en la temporada 6 de vigilancia 2pero ahora será la única oferta PvE en el juego.

Leer: Overwatch 2: el Modo Héroe PvE se cancela después de un largo retraso

Según Keller, esta decisión se tomó debido a la necesidad de centrarse en el desarrollo del juego principal, a medida que crecía su alcance y ambición.

«Las cosas rara vez salen según lo planeado en el desarrollo de juegos», dijo Keller, detallando los planes iniciales para Supervisión. “Luchamos por encontrar nuestro equilibrio con la experiencia Hero Mission desde el principio. El alcance creció. Estábamos tratando de hacer demasiadas cosas a la vez y perdimos el enfoque.’

“El equipo construyó algunas cosas realmente geniales, incluidos talentos de héroe, nuevas unidades enemigas y versiones anteriores de misiones, pero nunca pudimos reunir todos los elementos necesarios para ofrecer una experiencia pulida y cohesiva. Teníamos una visión emocionante pero gigantesca, y continuamente quitábamos recursos del juego en vivo en un intento de realizarlo».

Keller cree que el equipo se preparó con grandes expectativas, pero posteriormente no pudo reunir todas sus ideas en una experiencia viable. Después de años de ‘trabajo e inversión emocional’, se desconectó el enchufe y el equipo centró su atención en ‘refinar los planes para el futuro’. [game] estaciones’.

«Esto ha sido difícil para nosotros, pero como director de este proyecto, tengo que hacer todo lo posible para tomar decisiones que pongan al juego y a la comunidad en primer lugar, incluso cuando esas decisiones sean decepcionantes», dijo Keller. “En este caso, tuve problemas para alejarme de una visión que simplemente no estaba funcionando. Y por eso me gustaría disculparme con nuestros jugadores y con nuestro equipo. Lo lamento.’

Para finalizar su último blog, Keller prometió al vigilancia 2 El equipo continuaría poniendo el juego y su comunidad en primer lugar, con mucho contenido nuevo en camino para aquellos decepcionados por la cancelación de Hero Missions.

2 comentarios en «El director de Overwatch 2 se disculpa por cancelar el modo PvE»

Deja un comentario