El gigante editorial Embracer Group cerrará estudios y cancelará juegos


A raíz del posible colapso de la asociación por valor de US $ 2 mil millones, el gigante sueco de publicación de juegos abrazador ha anunciado una serie de cambios dramáticos en su negocio en una llamada de inversionistas.

Estos cambios de gran alcance tendrán un impacto significativo en las diversas subsidiarias de la compañía, lo que resultará en la cancelación de varios juegos no anunciados y en posibles cierres de estudios y despidos. Estas decisiones se han tomado para “optimizar mejor” los recursos de la empresa y “aumentar la conversión de efectivo, mejorar la eficiencia y reducir el gasto de capital”, según informa GamesIndustry.

Leer: Embracer quiere ‘explotar’ la franquicia de El Señor de los Anillos

El CEO Lars Wingefors dijo que el programa de reestructuración incluiría:

  • Cierres de estudios y cancelaciones de juegos.: ‘El cierre de estudios y terminación de proyectos, que aún no han sido anunciados y con baja rentabilidad proyectada.’
    • No se han proporcionado otros detalles.
    • Tomb Raider el desarrollador Crystal Dynamics ha declaró públicamente que esté a salvo de impactos.
  • Despidos: ‘Embracer involucra actualmente a cerca de 17.000 personas y aunque ese número será menor a finales de año, es demasiado pronto para dar una previsión exacta al respecto.’
  • Una reducción en el desarrollo de juegos externos.y un mayor enfoque en el ‘desarrollo interno de juegos, usando ‘desarrollo interno basado en propiedad intelectual o controlada’.
    • Embracer adquirió los derechos de El Señor de los Anillos y El Hobbit a mediados de 2022 y ha manifestado su deseo de explotar la franquicia.
  • Consolidación de departamentos y procesosal tiempo que construye ‘un proceso centralizado más integral para la inversión en juegos y la revisión del progreso, mientras mantiene la libertad creativa’.
  • Aumento de la financiación externa de juegos de gran presupuesto desarrollados internamente

Embracer espera implementar completamente todos estos pasos para el 1 de octubre de 2023, con diferentes fases de implementación hasta marzo de 2024.

Leer: Todas las principales franquicias de videojuegos propiedad de Embracer Group

La compañía también anunció algunos cambios en su equipo de liderazgo, con el ex director ejecutivo de Sabre Interactive, Matthew Karch, asumiendo el cargo de director de operaciones interino de Embracer en su conjunto, y el ex director de operaciones de Sabre asumiendo el cargo de director ejecutivo de Sabre.

El director ejecutivo de Crystal Dynamics/Eidos, Phil Rogers, asumirá un papel adicional como director de estrategia interino de Embracer. Embracer adquirió los dos estudios de Square Enix en 2022.

Anteriormente se informó que Embracer tenía más de 200 juegos en desarrollo.

La publicación Gigante editorial Embracer Group cerrará estudios y cancelará juegos apareció primero en GamesHub.