Lo último Informe de juegos de Unity para 2023 ha revelado que los desarrolladores de juegos independientes están fomentando nuevas eficiencias en la era moderna, trabajando para optimizar los procesos de desarrollo y lanzar juegos en plazos más cortos, todo mientras trabajan menos horas y evitan la crisis. Según el informe, alrededor del 62% de los estudios independientes encuestados en 2022 lanzaron un juego en menos de un año, siendo esta una tendencia común.
Los días de esperar (y trabajar en) un juego durante media década se están convirtiendo en cosa del pasado para
estudios más pequeños’, afirmó Unity. “El 62 % de los independientes y el 58 % de los estudios medianos ahora están creando juegos en menos de un año, desde la fecha de inicio hasta la fecha de envío”.
Tom Hegarty de Roll7 (Rollerdrome, OlliOlli World) atribuyó gran parte de este éxito a la facilidad de usar herramientas de desarrollo modernas. “Unity nos ha ayudado a encontrar la diversión en el juego y llegar al punto del juego más rápidamente. En algunos casos, hemos podido resolverlo en unos pocos días o incluso en unas pocas horas”, dijo en el informe.
Este no es el único factor contribuyente.
Como detalla el informe de Unity, el uso de activos prefabricados también ha ayudado a los desarrolladores a optimizar los flujos de trabajo y reducir las necesidades de recursos internos. Según los informes, alrededor del 62% de los desarrolladores de juegos independientes utilizaron de 5 a 14 recursos prefabricados en sus juegos, como base para desarrollar juegos y sistemas más complejos. Además, las herramientas de Unity como Cloud Build y Version Control se utilizan para facilitar la colaboración y la entrega de proyectos.
Centrarse en una plataforma de lanzamiento específica para un juego también se ha convertido en una táctica esencial. Según Unity, el 89,5 % de los desarrolladores independientes se enfocaron en una sola plataforma para su lanzamiento en 2022, como método para enfocar el resultado y esforzarse por lograr un lanzamiento completo y pulido.
Una combinación de estos métodos y los cambios del mercado han permitido a los desarrolladores suavizar ligeramente el pedal, y el informe de Unity revela que los desarrolladores están trabajando un 1,2 % menos de horas que el último informe. Esto puede ser el resultado de una serie de factores, a saber: la flexibilidad del trabajo remoto, la facilidad de las herramientas de desarrollo más nuevas y un retroceso general contra la crisis y el exceso de trabajo. AI también fue citado como colaborador, con esta tecnología ayudando a algunos flujos de trabajo de los desarrolladores.
En el futuro, Unity espera ver que estas tendencias continúen, a medida que los desarrolladores descubran nuevas eficiencias dentro del proceso de desarrollo de juegos. Para concluir su informe, el proveedor de servicios predijo que las presiones económicas continuarían impactando el cambio generalizado, con estudios más pequeños ahora obligados a innovar en una industria altamente competitiva y cada vez más eficiente.
El vale la pena leer el informe completo para comprender más sobre la trayectoria actual de la industria de los juegos y cómo las tecnologías en evolución están impulsando el crecimiento de los desarrolladores independientes en todo el mundo.
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