Firaxis Games ha anunciado que trabajará en el próximo importante Civilización juegocon el desarrollo supervisado por Civilización 6 Diseñador encargado, Playa de Ed. La nueva entrada en la exitosa serie será una continuación de Civilización 6que se lanzó en 2016 y continúa recibiendo importantes actualizaciones de contenido, debido a su sorprendente longevidad.
Si bien aún no sabemos mucho sobre este proyecto, sabemos que llega a un punto de inflexión importante para Firaxis Games. Siguiente un trimestre financiero decepcionante para la empresa matriz de Firaxis, Take-Two, parece que la estructura de gestión del estudio desde hace mucho tiempo se está reorganizando.
Steve Martin, jefe de estudio y veterano de 25 años de Firaxis, dejará la compañía, anunció el editor 2K Games el viernes. Será reemplazado por Heather Hazen, quien administrará los equipos de desarrollo de Firaxis en el futuro. Hazen tiene 22 años de experiencia en la industria de los juegos y anteriormente trabajó como productor ejecutivo en Fortnite en juegos épicos.
‘2K y Firaxis Games están profundamente agradecidos por la base que Steve Martin sentó durante su tiempo en el estudio, guiando más de 30 lanzamientos de juegos en tres franquicias que definen el género, y por asegurar una transición sin problemas para Heather en su nuevo rol’, David Ismailer, presidente de 2K, dijo en un comunicado de prensa.
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Por su parte, Hazen expresó su entusiasmo por trabajar en el Civilización serie y contar nuevas historias junto a Firaxis: «Estoy encantado de tener esta oportunidad de continuar con el legado histórico del estudio, comenzando con el anuncio de que Firaxis está en desarrollo en la próxima versión del legendario Civilización franquicia.’
«Tengo suerte de trabajar con algunos de los mejores desarrolladores de nuestra industria, y tenemos planes de tomar la Civilización franquicia a nuevas y emocionantes alturas para nuestros millones de jugadores en todo el mundo. Además, seguiremos apoyando Los soles de medianoche de Marvel con contenido posterior al lanzamiento y explorar nuevos proyectos creativos para nuestros equipos.’
Cabe destacar que este trabajo sobre Los soles de medianoche de Marvel continuará sin el veterano del estudio Jake Solomon, quien timoneado ambos soles de medianoche y los populares XCOM serie. Anunció su salida el Gorjeoexpresando gratitud por sus experiencias y esperanza para el futuro.
‘Soy un gran soñador y cumplí dos sueños de toda mi vida al hacer XCOM (y xcom2, y guerra de los elegidos) y Los soles de medianoche de Marvel. Soy el niño más afortunado que jamás haya existido”, dijo Solomon sobre su repentina partida en Twitter. “Me encantaba diseñar juegos tácticos por turnos, pero es hora de que otras personas más inteligentes impulsen ese espacio. Mi cerebro está en llamas con un nuevo sueño. Es hora de ir a buscarlo.
Las salidas de Solomon y Martin, dos jugadores importantes en Firaxis que han trabajado incansablemente durante las últimas dos décadas, es una gran sorpresa. Si bien 2K ha insistido en que ambos desarrolladores partió en buenos términos, por CVG, el momento es bastante extraño. El anuncio conjunto sigue a la noticia de que Take-Two comenzaría a iniciar despidos debido a resultados financieros decepcionantes, y el fracaso percibido de Los soles de medianoche de Marvel.
Parece que Firaxis está planeando un importante «cambio de guardia» para el futuro, probablemente con la esperanza de impulsar nuevas ideas (y nuevas ganancias) en los meses financieros más difíciles que se avecinan. Escucharemos más del estudio a medida que continúa el trabajo en la última Civilización juego y como Los soles de medianoche de Marvel envuelve su contenido posterior al lanzamiento.