La compositora ganadora del premio Grammy, Stephanie Economou, sobre su victoria y la validación de la industria


En 2023, los premios Grammy introdujo una nueva categoría de premiosla ‘Mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos’.

Los finalistas del premio inaugural incluyeron a compositores como Austin Wintory, Bear McCreary, Richard Jaques y Christopher Tin, por su trabajo en juegos como Aliens: Fireteam Elite, Call of Duty: Vanguard, Guardianes de la Galaxia de Marvel, y Viejo Mundo. Stephanie Economou terminó llevándose el premio para ella Assassin’s Creed Valhalla: El amanecer de Ragnarok puntaje.

No es la primera vez que la partitura de un videojuego o la música relacionada con un juego ha sido reconocida por los Premios Grammy: el compositor Christopher Tin había ganado previamente el ‘Mejor vocalista acompañante de arreglo instrumental’ por Civilización IV ‘Baba Yetu’. Pero la introducción formal de la categoría habla de un cambio y un nuevo respeto por los compositores de partituras de videojuegos de la industria de la música.

En una entrevista con GamesHub, Stephanie Economou compartió un entusiasmo similar sobre la introducción de la categoría: «Valida absolutamente a los compositores de juegos y su trabajo», dijo.

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‘No hay nada más inmersivo que los medios interactivos. Le ofrece al jugador la oportunidad no solo de estar cerca del arte, sino de encarnarlo, de vivir en él, de convertirse en él, y la música tiene mucho que ver con eso’.

“Es por eso que a los jugadores les encanta escuchar estas bandas sonoras por su cuenta. Provoca esta inefable respuesta emocional; un recuerdo, una emoción visceral. Estamos conectando significativamente con audiencias en todas partes, y creo que esta categoría lo respalda.’

Economou se refirió al hecho de que varias orquestas y grupos alrededor del mundograndes y pequeños, han comenzado a llevar partituras de videojuegos a salas de conciertos, teatros de ópera y escenarios para audiencias entusiastas.

La nueva categoría de premios Grammy es «un excelente catalizador para continuar destacando y celebrando a los compositores de juegos», dijo Economou. También espera que el premio ayude a aquellos que no están familiarizados con los videojuegos a «experimentar lo poderosa que puede ser esta música».

Leer: Cómo la música de videojuegos está trayendo partituras orquestales a nuevos oídos

Componer para un medio interactivo

La introducción del premio también reconoce correctamente que componer música para videojuegos y otros medios interactivos requiere su propio conjunto de técnicas, que requieren habilidades, talento y agudeza únicos, más allá de la composición musical lineal.

Imagen: Stephanie Economou

«Debido a que la música de los juegos no es lineal, se puede reproducir en bucle y tiene capas, creo que el mayor desafío puede ser tan simple como elegir el tempo adecuado para una pieza musical», explicó Economou. “Cuando tienes todas estas piezas del rompecabezas que deben funcionar juntas de muchas maneras, a veces hay una respuesta correcta para el ritmo, lo que hará que las capas entrelazadas sean más efectivas juntas (quizás en una relación de medio tiempo/doble tiempo). , o una sensación de doblete contra triplete).’

«Todo puede volverse muy técnico de esa manera, pero creo que es un terreno divertido para maximizar y explorar los rudimentos musicales».

Además de su sentimiento de que la audiencia se conecte de manera significativa con algo, Economou dijo que le encanta que su trabajo pueda «meterse en la cabeza de las personas e influir en sus interacciones», con respecto a lo que el jugador está haciendo en la pantalla y en relación con el narración que se desarrolla frente a ellos.

“Me encanta curar mundos sonoros que están en constante evolución para el jugador. La partitura tiene una gran influencia en la configuración de los entornos”, dijo.

“También me encanta lo colaborativo que es el proceso de trabajo en los juegos. Puede que esté escribiendo la música, pero los supervisores musicales y los directores la están integrando y organizando para que funcione dentro de todas estas permutaciones del juego. Es muy creativo para todas las partes involucradas, y me gusta que la partitura cobre vida de esa manera”.

Leer: Black metal y cajas de puros: la compositora Stephanie Economou sobre la composición de Dawn of Ragnarok

Sobre su puntuación ganadora para Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok

JuegosHub habló previamente con Economou sobre su proceso creativo con motivo de Assassin’s Creed Valhalla: El amanecer de Ragnarok con cierta profundidad, cubriendo la fascinante influencia del black metal y los instrumentos primitivos en su partitura de estilo nórdico. A raíz de su victoria, le preguntamos a Economou sobre sus florituras favoritas y, al continuar con el espíritu de colaboración, eligió destacar el trabajo de los músicos con los que trabajó.

“Hay un riff de black metal oscuro y descendente utilizado por nuestro némesis, Surtr, que aparece en guitarras y voces distorsionadas a lo largo del juego. es interpretado por la banda Wilderuny me encanta cada iteración de ese motivo porque creo que resume lo dominante y aterrador que es».

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También hay una firma vocal para Sinmara, interpretada por el cantante, ari albañil, que consiste en capas de este rudo chillido guerrero. No puedo pensar en Sinmara sin escuchar ese sonido.

Con la categoría Mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos ahora establecida en los Premios Grammy, se espera un futuro emocionante y productivo para los compositores que ya han estado creando partituras icónicas de videojuegos durante muchos años, algunos de los cuales fueron representados como finalistas, junto con Economou, así como nuevos talentos.

Solo podemos esperar que esta muestra formal de respeto por el lado musical de la industria de los juegos tenga ramificaciones más amplias para el reconocimiento del medio como un todo. Después de todo, el nivel de aptitud creativa que se dedica a la creación de videojuegos merece ser respetado y celebrado, y ciertamente al mismo nivel que otros medios de pantalla.

«Tengo un enorme respeto por todos los demás nominados y los he admirado durante toda mi carrera», dijo Economou sobre su victoria. «Realmente creo que, independientemente de quién gane, este año siempre será una gran victoria para nuestra industria».

‘Hicimos historia colectivamente con la introducción de esta categoría’.


Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok de Stephanie Economou puntaje está disponible para transmitir y comprar en la mayoría de los principales servicios de música.

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