Según los informes, Blizzard ha entrenado un generador de inteligencia artificial para el arte conceptual


Según se informa, Blizzard Entertainment ha capacitado a un generador de imágenes impulsado por IA para crear ilustraciones conceptuales internas para nuevos personajes, atuendos y entornos del juego, en un esfuerzo por reducir las tareas menores en el proceso de desarrollo del juego.

Según los informes, la creación de una herramienta patentada llamada Blizzard Diffusion ha permitido a los desarrolladores de la empresa convertir el texto de aviso en obras de arte al estilo de Blizzard, y estas imágenes sirven como puntos de partida para la inspiración humana. En un correo electrónico compartido con el personal y visto por Los New York Timesel director de diseño de Blizzard, Allen Adham, se ha entusiasmado con esta herramienta y su potencial para el futuro.

«Prepárate para sorprenderte», según los informes, escribió Adham. «Estamos al borde de una gran evolución en la forma en que construimos y administramos nuestros juegos».

La extensión de la implementación de Blizzard Diffusion en los juegos desarrollados por Blizzard no quedó clara en el NYT informe, sin embargo, Andrew Guerrero, vicepresidente de información global de Blizzard, afirmó que solo se usaría para ahorrar tiempo.

«El objetivo es eliminar un proceso repetitivo y manual y permitir que los artistas dediquen más tiempo a la creatividad», dijo Guerrero. NYT. «Nuestro objetivo con la IA ha sido, y seguirá siendo, tratar de facilitar el trabajo creativo».

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Blizzard Diffusion se ha descrito como puramente complementario, pero ya ha permitido a la empresa «ajustar cascos cosméticos a modelos de jugadores» en Mundo de Warcraft. También generó algunas ilustraciones conceptuales para entornos de juego, personajes y atuendos, que probablemente hayan inspirado a los artistas de Blizzard.

Como quedó claro en el NYT informe, solo las imágenes propiedad de Blizzard se han incluido en este modelo de difusión de propiedad, ya que cualquier imagen de terceros suministrada constituiría plagio, un problema al que se enfrentan actualmente otros importantes generadores de imágenes de IA.

Eso no elimina el riesgo de pérdida de empleos comúnmente asociado con una implementación de IA como esta. Si bien, según los informes, la gerencia de Blizzard se ha entusiasmado con el uso de la IA para reducir los procesos repetitivos y manuales, estas medidas de ahorro de tiempo efectivamente quitarán trabajo a los humanos.

A principios de 2023, Ubisoft enfrentó una gran reacción violenta por su decisión de implementar la escritura de IA para fragmentos de sonido simples y diseño narrativo básico en sus juegos, ya que esta implementación tiene el potencial de tomar trabajos. directamente de las manos de los primeros escritores de carrera.

La incursión de Blizzard en el mundo de las ilustraciones conceptuales generadas por IA debe tratarse con precaución por razones similares. Si bien puede ahorrar tiempo en algunas de esas tareas menores, apoyarse en la IA para obtener inspiración creativa es una pendiente resbaladiza hacia un futuro sombrío.

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